„Благодарение на технологичния напредък, вярвам, че игрите с виртуална реалност ще еволюират и ще се изместят от нишовия пазар към масовия в рамките на две до три години", каза Робърт Сяо, изпълнителен директор на компанията.
През март, американският филиал на компанията представи първата си подобна игра наречена "Subnautica". Тя позволява на потребителите да се потопят във виртуален морски свят и игрят с различни видове подводни същества. В момента PC версията на играта може да генерира около 1 милион долара приходи от продажби месечно, казват от компанията.
„САЩ са вторият ни по големина пазар. Бизнесът ни тук се е разраснал 15 пъти в периода 2009-2015 г.", каза още Сяо.